среда, 12 августа 2015 г.
Xenoblade Chronicles
Ну вот и прошел до конца Ксеноблейд, третий раз уже. Все таки это по праву лучшая рпг за последние лет десять. Правильно говорят, что сделать рпг в классическом стиле на современных системах невозможно. Прорисовка одной локации займет кучу времени, а так же весь бюджет игры. Видимо поэтому разработчики выбрали Вии, которая не отличается огромной мощностью, но при этом, при грамотном подходе, способна выдавать приличную картинку. Очевидно что подобный шаг значительно упростил процесс создания этого шедевра. Под классическим стилем имею ввиду нормальные рпг, с открытым миром, без каких-либо рельс и коридоров, с живыми заполненными локациями, с множеством скрытых мест, интересными героями и хорошим сюжетом.
вторник, 12 мая 2015 г.
Drakengard 3
Графика, техническая часть и левел-дизайн
Начать стоит именно с неё, ибо это первое, что бросится в глаза. Точнее не она, а неадекватное разрешение 21:9, да-да, тут будут те самые кинематографичные чёрные полосы по краям экрана. Сразу может сложиться впечатление, что это сделали для более высокой производительности или для более качественной графики. Но нет. Графическая часть в игре просто ужасна, на лоурез модельки без слез не взглянешь, про лесенки и мыло, которым тут всё крайне добротно смазано, говорить нечего – эта жуткая смесь выглядит отвратно.
понедельник, 30 марта 2015 г.
среда, 18 марта 2015 г.
вторник, 24 февраля 2015 г.
Ogre Battle: The March of the Black Queen
Tales of Destiny мне показалось мало, и я решил продолжить копаться в преданиях старины. Рассматривая скрины и глядя на видео с ютюба, играть в это не очень хотелось, но зато очень приглянулся Ogre Battle 64 на Nintendo 64, который есть сиквел к Ogre Battle: The March of the Black Queen. "Так и быть, пойдём по порядку" — решил я.
понедельник, 16 февраля 2015 г.
Tales of Destiny
Решил восполнить пробел и пройти оставшийся из трёх Тейлсов на пс1 — Дестини. Его римейк на пс2 (Tales of Destiny: Director's Cut) в процессе перевода фанатами, но статус перевода на их форуме значится "полуактивным", так что надеяться на чудо не стоит. Хотелось бы сразу в римейк поиграть, но к моменту пока его переведут, наверняка, я уже буду помнить сюжет лишь в самых общих чертах.
воскресенье, 15 февраля 2015 г.
Rogue Galaxy
Rogue Galaxy — игра умеренно популярная, но хорошего при этом в ней немного. Очень лояльно, в целом, относясь в жрпг в целом и умея закрывать глаза на сколь угодно большие недостатки ради достоинств, вынужден сказать, что это пусть и не совсем уж плохая игра, но уж точно один из моих наиболее "блеклых" опытов.
воскресенье, 1 февраля 2015 г.
Wild Arms 4
В то время как из всей серии Wild Arms только 3-я часть действительно соответствует заявленному определению "вестерн-жрпг", а 1, 2 и 5 хотя бы местами попадают под него, 4-я часть являет собой самую невестерновую часть серии. Его настолько мало, что можно смело назвать игру дженерик-жрпг в плане сеттинга. Если у остальных частей есть своя фишка в виде оригинального и нетрадиционного в рамках жрпг сеттинга, уже ради которого можно было закрыть глаза на некоторые недостатки, то 4 часть её лишена.
понедельник, 19 января 2015 г.
пятница, 16 января 2015 г.
Fire Emblem: Path of Radiance
Ничего не зная ни об этой игре, ни о серии Fire Emblem в целом, кроме того, что это тактика, я в итоге открыл для себя одного из лучших представителей жанра. FE9 — это одна из тех немногих жрпг, где сюжет вертится прежде всего вокруг политики. Больше всего, по моему мнению, атмосфера похожа на Суикодены.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)